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  • 檢索結果:共17筆資料 檢索策略: "software".ekeyword (精準) and year="109"


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    1

    以司法判例探討軟體智慧財產權保護之管理策略
    • 專利研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 蘇立晟 指導教授: 劉國讚
    • 2020年起Covid-19疫情趨使全球產業加速數位化,扮演各種數位化核心工具之軟體程式功不可沒,此時對軟體業者而言,以何種智慧財產權保護其研發成果則顯得更加重要,惟近年來無論電腦軟體專利權或著作權…
    • 點閱:351下載:1

    2

    軟體遊戲化機制影響使用者心理感受與使用意圖之研究—以Line為例
    • 資訊管理系 /109/ 碩士
    • 研究生: 黃品瑄 指導教授: 黃世禎
    • 軟體遊戲化近年來是被高度的關注議題,過去學者對於軟體遊戲化影響使用者心理感受與使用意圖的研究,主要是探討少數幾個機制與心理感受,較沒有做全面性的探討,除此之外,過往的研究多是針對特定的研究對象作探討…
    • 點閱:303下載:0
    • 全文公開日期 2022/10/13 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/10/13 (校外網路)
    • 全文公開日期 2026/10/13 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    敏捷軟體專案績效影響因子之因果關係
    • 資訊管理系 /109/ 碩士
    • 研究生: 蕭妤庭 指導教授: 黃世禎
    • 隨著現今使用者的需求逐漸多元且變動更加快速,敏捷軟體開發方法逐漸轉變為軟體開發者主要使用的軟體開發方法,因應敏捷軟體開發方法的普及,許多研究針對敏捷軟體專案關鍵成功、失敗因子進行探討,以提供實務上提…
    • 點閱:411下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 2031/08/20 (校外網路)
    • 全文公開日期 2031/08/20 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    軟體遊戲化機制對學習動機影響之研究
    • 資訊管理系 /109/ 碩士
    • 研究生: 謝宗翰 指導教授: 黃世禎
    • 隨著科技的進步與行動裝置的普及,數位化教學以然成為了趨勢,課堂教學輔助軟體帶來了更高的學習參與度,但是過多的誘因也導致課堂上學生的專注力下降,學習動機變得薄弱,遊戲化的概念於是被廣泛的導入教學現場,…
    • 點閱:318下載:5
    • 全文公開日期 2026/10/05 (校外網路)
    • 全文公開日期 2026/10/05 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    企業資源規劃軟體開發商產品經營之策略規劃-以F公司為例
    • 高階科技研發碩士學位學程 /109/ 碩士
    • 研究生: 陳文彬 指導教授: 謝宏麟 袁建中
    • 因2019年年底開始了新冠肺炎(COVID-19)疫情的爆發以及中美貿易戰爭持續白熱化,進而改變了全球商業生態的運作。其中COVID-19的疫情迫使企業為了營運更為靈活、員工在家上班更加便捷,所以企…
    • 點閱:493下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/16 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/08/16 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/08/16 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    電腦軟體執行商業方法之可專利性實證研究 -以流通事業為例
    • 專利研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 吳毓文 指導教授: 劉國讚
    • 進入網路時代之後,電子商務相關之商業方法及電腦軟體系統之商業價值水漲船高,連帶的相關專利爭議亦受關注。而在商業方法及電腦軟體相關專利之可專利性要件中,「專利適格性」為最受注目的一項,本文將以專利適格…
    • 點閱:311下載:1

    7

    電腦軟體之可專利性基準對於人工智慧產業發展之影響
    • 專利研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 吳欣樺 指導教授: 林季陽 劉國讚
    • 隨著軟硬體技術的成熟,使得陷入技術瓶頸的機器學習得以突破限制發展多層神經網路,有鑑於多層神經網路的成功因此吹起機器學習的浪潮,再次的人工智慧技術發展迎來新一波的高峰,如今人工智慧技術的應用已為生活中…
    • 點閱:466下載:16

    8

    即時通訊軟體使用意願對員工工作績效影響之研究
    • 企業管理系 /109/ 碩士
    • 研究生: 張豪 指導教授: 鄭仁偉
    • 自1992年Internet開啟使用的大門以來,各式各樣的即時通訊軟體應運而生,從最初流行的ICQ、MSN,發展至今時今日的LINE、WeChat、釘釘等,隨著通訊技術的不斷發展,即時通訊軟體的主要…
    • 點閱:232下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/11 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    9

    運動記錄軟體應用程式介面之資訊呈現與 色彩應用研究
    • 設計系 /109/ 碩士
    • 研究生: 林育安 指導教授: 陳建雄
    • 隨著時代與科技進步,且政府努力推動全民運動化的當下,一般民眾越來越要求自身的健康以及體態管理,相關行業也不落人後的發展相關的智慧型手機應用軟體來協助人們觀看自身活動之資訊,藉由軟體內所提供的數據及資…
    • 點閱:260下載:0
    • 全文公開日期 2024/09/11 (校內網路)
    • 全文公開日期 2026/09/11 (校外網路)
    • 全文公開日期 2026/09/11 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    10

    寂寞者的歸屬:交友軟體與心理狀態之研究
    • 企業管理系 /109/ 碩士
    • 研究生: 郭菁菁 指導教授: 吳克振
    • 現代人普遍感到寂寞,尤其以年輕人的寂寞比例最高。本研究之目的在於探討寂寞、交友軟體使用動機及自我認同狀態三者之間的關係。研究一首先檢驗寂寞與交友軟體使用動機的關係,接著探討Weiss (19…
    • 點閱:300下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/05 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)